// // main.cpp // 3 // // Created by Alex Rancea on 12/02/15. // Copyright (c) 2015 Alex Rancea. All rights reserved. // #include #include #include #define meciuri 6 using namespace std; struct echipa{ string nume; int goluri; int puncte; }aux; int main() { vector echipe; echipe.push_back(echipa()); int z,ok,okk,puncte1,puncte2,scor1,scor2,i,q=1,j; string nume1,nume2; for(z=1;z<=meciuri;z++){ ok=0;okk=0;puncte1=0;puncte2=0; cin>>nume1>>nume2>>scor1>>scor2; if(scor1>scor2){ puncte1 = 3; } else{ if(scor1==scor2){ puncte1 = 1; puncte2 = 1; } else{ puncte2 = 3; } } for(i = 1;i<=echipe.size();i++){ if(echipe[i].nume==nume1){ echipe[i].puncte += puncte1; echipe[i].goluri += scor1; ok=1; } if(echipe[i].nume==nume2){ echipe[i].puncte += puncte2; echipe[i].goluri += scor2; okk=1; } } if(ok==0){ echipe[q].nume = nume1; echipe[q].puncte = puncte1; echipe[q].goluri = scor1; q++; } if(okk==0){ echipe[q].nume = nume2; echipe[q].puncte = puncte2; echipe[q].goluri = scor2; q++; } } for(i=1;i<4;i++){ for(j=i+1;j<=4;j++){ if(echipe[i].puncte